Encuentros
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[Zorraquino Sessions] Patrones de Persuasión y Experiencia de Usuario

jueves 21 septiembre 2017, 16:00 - 17:30

C/ Marqués del Puerto 6, 1º, Bilbao, España Compartir coche

A través de 54 patrones de persuasión, se evalúa el comportamiento humano desde el punto de vista de la psicología. Cada tarjeta muestra la forma de aplicar estos patrones a un producto.

Este 'juego' para el que todavía no existe una manera correcta de utilización, es una gran herramienta de reflexión y aprendizaje.

Como ejemplo, algunas de las tarjetas que veremos:

Limited choice: cuanto menor número de opciones a elegir, es más probable que el usuario realice una acción.
Isolation effect: los elementos que destacan sobre sus pares resultan más memorables.
Reduction: reducir el comportamiento complejo a tareas simples, permite influenciar a los usuarios incrementando el ratio coste/beneficio.

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Publicado por: Jorge González Revilla