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#psd2Hackathon el hackathon sobre la directiva europea de servicios de pago PSD2

Saturday 11 June 2016, 10:00 - Sunday 12 June 2016, 14:00

Calle Moreno Nieto, 2, 28005, Madrid, España

Hackathon sobre la directiva europea de servicios de pago PSD2 que se desarrollará los días 11 y 12 de Junio en Google Campus Madrid, enfocado a desarrolladores, diseñadores y expertos en banca, y donde además de aprender, divertirte y conocer gente, podrás ganar magníficos premios.


Descripción

La innovación en atmira es considerada un eje fundamental de crecimiento. Hemos adquirido la innovación como parte de nuestra forma de trabajo, impulsando la mejora continua de nuestra propuesta de valor al mercado.

El objetivo de este hackathon es potenciar la innovación, el talento y el desarrollo de nuevas ideas en el sector bancario haciendo uso de APIs abiertas y centrando su potencialidad en el entorno de PSD2.

Los participantes desarrollarán soluciones de negocio innovadoras que aportarán valor a la implementación de la nueva normativa europea PSD2, abriendo un gran abanico de oportunidades al entorno bancario.

PSD2, UNA GRAN OPORTUNIDAD PARA LA BANCA [PDF]

El objetivo principal de la 2ª Directiva Europea de Servicios de Pagos (PSD2) es proporcionar al consumidor alternativas de pago en un entorno regulado.

La normativa establece que las entidades financieras deberán proveer mecanismos para el acceso seguro y regulado a sus servicios de pago online y a la información de las cuentas de sus clientes, para su uso en aplicaciones de terceros.

Este escenario abre las puertas al desarrollo de nuevos productos y servicios por parte de empresas Fintech, así como de nuevos modelos de negocio por las propias entidades financieras, en colaboración con terceros o directamente prestando servicios de valor añadido a los consumidores.          


Agenda del Hackathon

- Sábado 11 de junio de 2016

10:00 Recepción de participantes

10:30 Charla inaugural y creación de equipos

12:00 Inicio oficial del tiempo de desarrollo

14:00 Parada para comer y tomar fuerzas

22:00 Cierre

- Domingo 12 de junio de 2016

10:00 Seguimos con el desarrollo

12:00 Fin oficial del tiempo de desarrollo

12:30 Presentaciones y demos de los distintos equipos

13:30 Fallo del jurado y entrega de premios

14:00 Clausura del evento


Dinámica del Hackathon

Se crearán equipos multidisciplinares (desarrolladores, diseñadores y expertos en banca) de 5 personas que tengan ganas de aprender y desarrollar aplicaciones de negocio innovadoras sobre la directiva europea de medios de pago PSD2 mientras se divierten conociendo otros profesionales.

Será obligatorio el uso de las APIs que provee un entorno de desarrollo específico basado en el Sandbox de Open Bank Project y enriquecido por atmira.

Para ayudaros en el desarrollo hemos creado un ejemplo en Java en el GitHub de atmira.


Retos del hackathon

1.- Implementar ideas relacionadas con servicios de pago, con información de cuentas bancarias, o, con cualquier aspecto de la directiva PSD2, ya sean para bancos o para empresas Fintech.

2.- Crear soluciones que usen sistemas de autenticación de usuarios y transacciones especificados en la directiva PSD2. Por ejemplo usar soluciones que validen características biométricas.

3.- Desarrollar aplicaciones que relacionen la tramitación y validación de pagos con otros marcos regulatorios existentes además de PSD2. Por ejemplo: leyes anti blanqueo de capitales, leyes del juego, etc. Desarrollar una aplicación web o una aplicación móvil.


Premios del Hackathon

- 1er equipo: 5 GoPRO HERO Session

- 2do equipo: 5 FitBit Charge HR

- 3er equipo: 5 Parrot Jumping Sumo


Bases del Hackathon

El evento es gratuito, aunque la inscripción es obligatoria.

Los equipos deberán estar formados por 5 personas que sean desarrolladores, diseñadores y/o expertos en banca.

Los equipos deberán desarrollar una aplicación web y/o móvil que utilice las APIs que provee un entorno de desarrollo específico basado en el Sandbox de Open Bank Project y enriquecido por atmira (para ayudaros hemos creado un ejemplo en Java).

La aplicación tiene que ser funcional, mostrando el correcto funcionamiento de la idea principal.

Quedarán excluidas las aplicaciones de simple registro de usuario, landing pages o mockups sin funcionalidad.

Solo se aceptarán aplicaciones desarrolladas desde cero, permitiéndose el uso de frameworks, librerías de terceros y cualquier tipo de herramientas de desarrollo.

El código de la aplicación deberá subirse a un repositorio público de GitHub con una licencia libre, y la URL de dicho repositorio deberá ser comunicada a la organización antes de la demo.

Tanto las transparencias usadas en la demo, como un vídeo de la aplicación funcionando, deberá subirse al repositorio de GitHub antes de la demo.

Cada grupo participante será titular exclusivo de todos los derechos de propiedad intelectual e industrial vinculados con sus respectivos proyectos.

Un jurado imparcial elegirá a los equipos ganadores, teniendo en cuenta: grado de finalización del proyecto, originalidad de la idea, dificultad técnica, viabilidad del proyecto, diseño, usabilidad, etc.

Descarga el documento completo de las bases de hackathon [PDF].


Jurado del Hackathon

- Pablo Ruiz Correa - Innovation Strategy Director (Santander)

- Raúl Lucas Alcaraz - Product Leader en Open APIs (BBVA)

- Juan Antonio Gómez Solís - Director Arquitectura Funcional (Popular)

- Miguel Angel Rager - Senior Project Manager (Bankinter)

- Ismail Chaib - Project Manager (Tesobe)

- Manuel Rodríguez López - Director Consultoría Tecnológica (atmira)


Organizador del Hackathon

- Atmira


Colaboradores del Hackathon

- Santander, BBVA, Bankia, Popular, Bankinter

- tesobe, Google Campus Madrid, HackathonLovers

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Published by: Adolfo Sanz De Diego